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830新规后,未成年的游戏流水和时长创新低!小学生玩游戏成本增高

2021-11-24 19:49:10

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2021年9月,在国内市场未成年人的游戏时长的占比低至0.7%,相较与去年9月6.4%有大幅下降。且今年9月,未成年人在国内市场游戏流水占比也低至1.1%,相较与去年9月4.8%也有大幅下降。

这把腾讯是真的对自己下狠手了,毕竟对与腾讯来说1个点相当于多少钱也可想而知。

9月也正值开学季,多少同学梦碎峡谷。

就在发布财报当天,发布了《国家新闻出版署关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》),堪称史上最严游戏新规正式亮相。

根据通知要求,网络游戏企业仅能在周五、周六、周日和法定节假日的每晚八点到九点向未成年人提供1小时服务,其他时间都不允许提供。

在《通知》发布之后,《王者荣耀》《和平精英》等多款网红游戏也迅速跟进,分别升级了各自的防沉迷系统。《王者荣耀》8月31日在其官网发布公告,除了全面落实《通知》要求以外,iOS游客体验模式将全面关停,单机模式玩法在8月31日也暂时关闭。同样发布防沉迷系统升级公告的还有《原神》《明日方舟》等当红游戏。

其实早在新规前腾讯的做法就有预兆

在国家发新规之前,未成年保护动作腾讯也在逐步落实。

比如最近腾讯正严厉打击黑产租号,今年9月,20余家账号交易平台和电商平台都收到了腾讯发起的起诉和函,要求他们关停相关业务。

11月2日,下图案件公布一审判决,聚好玩等两家账号交易平台需对腾讯做出30万元的赔偿。

有人可能会疑问为什么要打击租号?

第一,未成年人为躲避游戏限制可以到平台租号,导致未成年人无节制游戏,游戏对未成年的限制就形同虚设。

第二,降低网络诈骗的发生率,因为有交易就会有不法分子钻空子,损害未成年人利益。

为了让自己的未成年保护系统更加完善,腾讯亲自下手。

未成年保护系统已经5年了

早在5年前,也就是2017年,时腾讯就已推出成长守护平台。还有“少年灯塔”系统也是同一时间发布上线,就是为了在各个环节覆盖对未成年的保护,形成一张完整的保护网。

再过去的5年里腾讯对未成年保护的做法也是越来越狠。“人脸识别策略”、“零点巡航”功能,对未实名成年的以及夜间游戏超过一定时长的账号进行重点筛查。这些策略让小朋友们叫苦连天,当然这不是演习,是实战,这些策略已经在60多款游戏中得到应用。

其实在去年的腾讯财报可以看出,未成年在腾讯游戏的消费仅占腾讯游戏全部流水的3.2%。及时这样腾讯依然没有停止脚步。今年8月发布的“严格7条”双减双打政策,直接把12岁以下的这块蛋糕一刀切掉。可见腾讯对未成年保护的决心!

未来会怎么样呢?

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